Persia
Hra je putováním za pokladem. Má ho najít voják, který prochází starým hradem v Persii. Na něj celkem v 9 kolech číhá mnoho nástrah, ale i předmětů, které mu mohou pomoci jednotlivé nástrahy překonat. Každé kolo obsahuje labyrint chodeb, zvláštní nástrahy a zvláštní nástroje pro bezpečný postup k východu (viz popis níže).
POPIS:
Při spuštění hry se dostanete do hlavního menu. V něm se zobrazí 3 funkční nápisy:
Hrát --- Spustí hru.
Na tomto programu se podíleli --- Zobrazí se jména autorů této hry.
Skončit --- Program ukončí (vypne).
Ovládání --- klávesy písmen: „W“ = jít vpřed
„A“ = jít vlevo
„D“ = jít vpravo
„S“ = jít zpátky
„Esc“ = návrat do menu
--- klávesy směrových šipek: nahoru = jít vpřed
doleva = otočit vlevo
doprava = otočit vpravo
zpět = otočit zády
Hra obsahuje 9 levelů na hraní. Do dalšího levelu se dostanete tím, že vejdete na:
1.kolo - zlatá trubka (ne ta hrací(<:)
2.kolo - zase zlatá trubka, jen jiným směrem
3.kolo - fialová myší díra (po použití zvětšovadla – díra pro hrdinu)
4.kolo - dveře
5.kolo - brána
6.kolo - modré krystaly
7.kolo - otevřené okno
8.kolo - šipka
9.kolo - červená značka (konec hry = poklad)
Ve hře jsou 3 druhy pastí a nástrah.
1) Zvětšovadlo--- funkce uvedena výše (viz 3.kolo)
2) Meč--- umožní projít pastí bez zranění (mimo díry)
3) Lékárnička--- přidá jeden život
4) Mince--- přidá jeden penízek
5) Měšec--- přidá dva penízky
6) Modrý lektvar--- přidá jeden život, ubere 1 penízek
7) Oranžový lektvar--- přidá 2 životy, ubere 2 penízky
Možnosti:
1) Most - spustíte si ho tím, že stoupnete na přepínač. Jinak přes řeku nelze přejít.
2) Zeď
- nelze chodit na zdi.
1) Past – pokud se chytíte do kterékoli z nich, vede to k úplnému ukončení hry
2) Voda – ukončí vaše trápení, jen když dojdou životy. Každým vstupem do vody se odečte jeden život
3) Dluh – pokud vám došly peníze = méně než 0 penízků, pak ve hře také nemůžete pokračovat a je ukončena
1. kolo:
Labyrint se 2 lékárničkami vystlaný zeleným kobercem.
2. kolo:
Labyrint plný padajících cihel vystlán také zeleným kobercem.
3. kolo:
Labyrint s příšerou, zvětšovadlem a mečem zase vystlaný zeleným kobercem.
4. kolo:
Labyrint s dveřmi které hlídá příšera.
5. kolo:
Labyrint s mincemi, lékárničkou, starou zdí a přepínač.
6. kolo:
Labyrint plný lékárniček a mincí se třemi měšci. Ještě je tam příšera a několik pastí.
7. kolo:
Labyrint s 5 cestami.
8. kolo:
Labyrint se zazděnou lékárničkou, přepínačem a polem pastí.
9. kolo:
Obchod s přepínačem a ostrůvkem se značkou.
Jan poseděl, Jiří Zemko, Radim
Janda