Persia

Hra je putováním za pokladem. Má ho najít voják, který prochází starým hradem v Persii. Na něj celkem v 9 kolech číhá mnoho nástrah, ale i předmětů, které mu mohou pomoci jednotlivé nástrahy překonat. Každé kolo obsahuje labyrint chodeb, zvláštní nástrahy a zvláštní nástroje pro bezpečný postup k východu (viz popis níže).

 

POPIS:

 

Při spuštění hry se dostanete do hlavního menu. V něm se zobrazí 3 funkční nápisy:

Hrát --- Spustí hru.

Na tomto programu se podíleli --- Zobrazí se jména autorů této hry.

Skončit --- Program ukončí (vypne).

 

Ovládání      ---        klávesy písmen:         W“ = jít vpřed

                                                                       A“ = jít vlevo

                                                                       D“ = jít vpravo

                                                                       S“ = jít zpátky

                                                                       Esc“ = návrat do menu

                            ---  klávesy směrových šipek:     nahoru = jít vpřed

                                                                                  doleva =  otočit vlevo

                                                                                  doprava = otočit vpravo

                                                                                  zpět = otočit zády

  1. Hra:

 

            Hra obsahuje 9 levelů na hraní. Do dalšího levelu se dostanete tím, že vejdete na:

1.kolo - zlatá trubka (ne ta hrací(<:)

2.kolo - zase zlatá trubka, jen jiným směrem

3.kolo - fialová myší díra (po použití zvětšovadla – díra pro hrdinu)

4.kolo - dveře

5.kolo - brána

6.kolo - modré krystaly

7.kolo - otevřené okno

8.kolo - šipka

9.kolo - červená značka (konec hry = poklad)

Ve hře jsou 3 druhy pastí a nástrah.

 

  1. Nástroje:

 

1)        Zvětšovadlo--- funkce uvedena výše (viz 3.kolo)

2)        Meč--- umožní projít pastí bez zranění (mimo díry)

3)        Lékárnička--- přidá jeden život

4)        Mince--- přidá jeden penízek

5)        Měšec--- přidá dva penízky

6)        Modrý lektvar--- přidá jeden život, ubere 1 penízek

7)        Oranžový lektvar--- přidá 2 životy, ubere 2 penízky

 

Možnosti:

1)      Most - spustíte si ho tím, že stoupnete na přepínač. Jinak přes řeku nelze přejít.

2)      Zeď - nelze chodit na zdi.

 

  1. Možnosti   ukončení:

 

1)     Past – pokud se chytíte do kterékoli z nich, vede to k úplnému ukončení hry

2)     Voda – ukončí vaše trápení, jen když dojdou životy. Každým vstupem do vody se odečte jeden život

3)     Dluh – pokud vám došly peníze = méně než 0 penízků, pak ve hře také nemůžete pokračovat a je ukončena

 

  1. POPIS SCÉN

 

1. kolo:

Labyrint se 2 lékárničkami vystlaný zeleným kobercem.

2. kolo:

Labyrint plný padajících cihel vystlán také zeleným kobercem.

3. kolo:

Labyrint s příšerou, zvětšovadlem a mečem zase vystlaný zeleným kobercem.

4. kolo:

Labyrint s dveřmi které hlídá příšera.

5. kolo:

Labyrint s mincemi, lékárničkou, starou zdí a přepínač.

6. kolo:

Labyrint plný lékárniček a mincí se třemi měšci. Ještě je tam příšera a několik pastí.

7. kolo:

Labyrint s 5 cestami.

8. kolo:

Labyrint se zazděnou lékárničkou, přepínačem a polem pastí.

9. kolo:

Obchod s přepínačem a ostrůvkem se značkou.

 

  1. Autoři:

 

Jan poseděl, Jiří Zemko, Radim Janda